Мы хотим, чтобы игровой процесс Mining Empire был интересным и долгим. Добавим уровни престижа в игру.
prestigeLevels - это массив таких объектов:

  • id: уникальное число, которое используется для идентификации уровня престижа
  • title: строка, которая устанавливает название уровня престижа
  • multiplier: число, мультипликатор, который будет применяться ко всему производству на этом уровне
  • pictureURL: строка, ссылка https на картинку награды в формате .svg
  • condition: объект, который определяет условие при котором пользователь может перейти на этот уровень престижа.
    Структура похожа на condition в achievements, но тут мы можем использовать только currency а не producers

Заполни массив prestigeLevels хотя бы двумя элементами по шаблону.

Эта задача — часть курса по Full-Stack JavaScript.
Ты можешь задать свой вопрос в комментариях под постом.
Если ты уже решил задачу, то не стесняйся помочь другим.