Поздравляю с прохождением третьего этапа!
Тебе может показаться, что мы сделали слишком много действий, создали 4 файла, добавили новый модуль,
а в результате выводим только одну строку на экран… Это, конечно, жаль, но в итоге код будет логично структурирован,
его будет просто изменять и улучшать. В будущем ты в этом убедишься.

Прежде чем мы дадим возможность пользователю копать золото, нам нужно где-то его хранить.

  • Давай создадим объект config с одним полем gold и значением 0.
  • Экспортируем config из файла constants.js, импортируем в solution.js и передадим в startMiningGame вторым параметром.

Эта задача — часть курса по Full-Stack JavaScript .
Ты можешь задать свой вопрос в комментариях под постом.
Если ты уже решил задачу, то не стесняйся помочь другим.