Скрипт работает не так как ожидается. Давай исправим.
Когда элемент textarea получает фокус, первым в консоли должно появится сообщение form focused.
После этого должно появится сообщение textarea focused.
При этом функции обработчики должны сохранится....
При нажатии на кнопку Generate greeting в консоли должно появится сообщение такого формата:
Hello, *firstName* *lastName*!, где *firstName* значение первого поля, *lastName* - второго поля.
После этого поля должны очиститься....
Необходимо показать пользователю, когда введенных в форме данных достаточно.
Если пользователь ввел больше 4х символов и в поле email, и в поле пароль - надо поменять задний фон кнопки на #90E39A....
Необходимо написать логику депозитного калькулятора.
Нужно посчитать сколько процентов будет начислено за расчетный период и добавить их к начальной сумме.
Для периодов 3 и 6 месяцев помни, что проценты вычисляются за год и за эти периоды будут меньше....
Попрактикуемся с 2d трансформацией элементом
Эта задача — часть курса по Full-Stack JavaScript
Ты можешь задать свой вопрос в комментариях под постом
Если ты уже решил задачу, то не стесняйся помочь другим...
Сделаем из трех квадратов куб.
В нашей проекции у куба нам будет видна верхняя сторона и повернут он будет на 45 градусов.
Приступим к работе!
Начнем с подготовки верхней стороны (элемент ....
Займемся теперь левой частью. Сначала повернем ее на 15 градусов по часовой стрелке.
Потом точно также исказим на 15 градусов.
Теперь осталось поставить ее на место - по горизонтальной оси она должна быть сдвинута на половину своей ширины....
Правая сторона должна зеркальна левой. Поэтому мы ее сначала повернем на 15 градусов против часовой стрелки.
Ее мы тоже исказим на 15 градусов, но только в другом направлении.
Что бы поставить сторону на место, опусти ее на вниз на всю ее высоту....
У index.html файле есть две кнопки: #left и #right.
При нажатии на кнопку #left элемент .box должен поворачиваться на 30 градусов против часовой стрелке.
При нажатии на кнопку #right элемент ....
Построим полноценный 3D куб.
Не изменяй уже добавленные стили, все новые стили добавляй только к уже существующим классам.
Первым делом повернем на нужный угол все необходимые стороны.
Сторона с классом back должна быть развернута на 180 градусов вокруг оси Y....